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主要是看地图,一般打法是先抢油点。

开局,第一个工兵造兵营,HQ造工兵,然后2工兵一起修兵营,兵营完成,2工兵奔油点,兵营造机枪。

然后就开始抢点打仗什么什么的,等油料有35了升第一级,然后出一个装甲运兵车,1队迫击炮或者1队掷弹兵(升级火箭筒)。装甲车攻击一般,但是防比较高,用来对付盟军的吉普流。

接下来,如果油够,就走装甲路线,闪电可以出虎式,(有一次4V3,盟军4,德军3,打到最后我们这边用2个虎式把战局扭转了,直到胜利。)

如果弹药多,就出风暴突击兵,升级火箭筒,用隐形技能,非常变态,但我个人不喜欢。

闪电战基本就这样吧。战术千变万化,不对的地图,不同的敌人,不同的对手,等等都是影响因素,我简单说个开局路线,你多玩玩,找找感觉吧。

注意点:

火箭弹幕一共3波,如果你的目标是士兵或者坦克,第一波如果没有将他摧毁,后2波弹幕还会炸它,尽管你看不到他。

(举例:将一个坦克炸伤,他慢慢悠悠的回到家里,一群工兵急忙抢修它,这时突然第2波火箭弹降下,工兵,坦克,建筑物陷入一篇火海!~)

如果你的目标是地面,那就要小心60秒和120秒后的第2波、第3波攻击。别伤着自己人。这样的情况战场上太常见了。

虎式是猛,但它不是神,绝对不要单独用它。

出虎式技能到最后会出3辆装甲,一辆虎式、一辆4号榴弹炮、一辆4号突击炮、一辆东风,除了虎式不变,其他随机。

这些事不够了,最好再配上一个迫击炮,1-2个豹子,2-3个工兵。工兵一定要跟上。

同时千万小心敌人的炮火和空隙技能,老虎速度慢,提早防范。

抢点先抢房子,谁拿到房子,谁就基本控制了这个点。

抢点碰到敌人,先打敌人,如果没有房子。

基本这么多吧,还有很多自己感受才有意思~

英雄连 PE或国防怎么开局

莫斯科保卫战是二战中非常经典的战役,在英雄连2中玩家可以体验到这场战争的激烈之处,最近有玩家提到苏联弹药的重要性等问题,下面是详细解析。

苏联开局到中期打发以及弹药重要性

苏联的胜利的决定点,不是根据你海多少Su85,不是有多少车辆,而是在于你能不能在对方第一个装甲出来就打掉

为了达成这个目的,你需要的不是人海,不是车辆,而是被很多人忽略的弹药

0.30(分钟.秒,以下略)单兵能力略弱的苏联,更要后发先至,以弱胜强,老农切忌盲目出兵先买二本,出机枪。先放出去占点,积累资源

1.30,这时候起手老农已经到达任意一条线的中间,动员兵也应该出了两队了,分三线推地皮,也方便看到对方是什么布局,买个燃烧弹,或者再造一个老农,两个都造也可以

1.40 遭遇,一般是对方工程兵,这代表对方第一个工兵没有在家买一本,还不能说明什么问题,所以如果燃烧弹在进度条上,就让他读完吧,一会儿要用。 然后要看另外两线遭遇的是什么单位。

2.30 这段时间非常关键,决定了之后的进路和打法。对方三线都是老农的情况下,对方铁定是速二本,这时候第四个单位,就是你的老农,一定也出来了。第二老农直接买二本出重机枪,动员兵升级RPG,有PTRS近卫兵的指挥官更好。 如果对线是1机枪1小G,那么不说也知道,第二老农在家造一本,升级喷火,出M3去烧。如果对方是双小G,那么买本还要再等等,多出一队动员兵。二老农修一个弹药点,第一队老农没占到便宜的话应该T回家了。

3.00 这段时间应该很多地方都打起来了,用富裕的单位去穿插占点,不要增援增在交火的单位,就算占不到便宜,争取到的时间可以下对方后方资源点,而且还可以更早看到对方出什么新单位,来采取对策。顺风仗是这么打,逆风仗就要早些T回家,然后集中攻击已经被分散的对手,往往都是先打侧路再 打中间,趁机插人到敌后下旗。对手有地堡的时候,用M3带人进出,放下人就回来接新的,不要恋战,挨打就跑,因为打久了就失去了最好的逃跑时机。

如有余力,加盖弹药

从第一辆车开出来就是中盘的开始

5.00 我最喜欢的时间段,对方三本已经造好,四号在读条了,我方应在有90油料的时候就开始买三本,最高拖到130,再晚起就要吃亏了。PTRS先起一队,等Su85出来再起一队,都买上DP轻机来压制坦克,但是不要第一队出生就买,掉了不值。85出来,对方四号应该已经在中线肆虐了,接下来有两种打法

先说如果对方有机枪(我觉得不实际,因为每次都是M3吧机枪烧怕了,都不出了)如果对方真的有机枪,那么先上两队(一定要两队)PTRS吸引火力,然后动员兵乌拉火瓶逼走他,这时候85进入射程,动员仍袜子断四号腿,然后冲到对方退路开视野,以防后面有AT。PTRS坦克压制,85切菜。

接下来是对方没有机枪,对方四号见了你PTRS一定会倒车 - -这时候要先压制坦克,对方肯定还要慢慢倒车来逃脱你的压制,动员兵要早乌拉,断腿。85进入射程,第二轮DP压制开始,85切菜。

以上,就是开局到中期的打法,下面是弹药的重要性

苏联的单兵实力没有德国好,所以要依赖技能得到优势,小队遭遇,一个瓶子往往能够反败为胜。所以开局一定要压制对方弹药,并且让我方弹药充足,让对手舍不得扔雷,舍不得买筒子,舍不得升火车,舍不得埋地雷。如果对方在没弹药的时候还要硬憋着升级筒子或者火车,一定要集中优势兵力优先消灭。如果对方也集结一战,那么是你迂回的时候了,共敌不如分敌,敌阴不如敌阳

弹药可以保证每条线上都有小优势,微隙所在必乘,微利所在必得

同时控制弹药可以在对方出坦克的时候没有筒子保护,否则被侧击丢了85就得不偿失了

如果对方是3老农或者2小G起手,一定要小心对方碉堡,动员兵燃烧弹加以阻止,如果关键点让对方码上了碉堡,那是蛋疼无比的。如果是双机枪起手,那么恭喜你,双老农=双M3火农会打的很爽

如果对方兵力很少,那么一定是修了资源点,PTRS早出现,装在火农的M3 里面去拆掉,要卡掉对方资源,同时还有调虎离山的功效。

英雄连2 开局怎么给单位怎么加星

你好 我是玩英雄连勇气传说兼东线战争的。

你好,英雄连游戏确实不错很逼真

说正事。

我建议新手不要玩 PE PE里除了装甲精英外 其他的 焦土啊 空军啊很不适合新手 装甲车和坦克差劲 极度不抗打 基地的5号也不如国防的 5号好使。非要玩PE 玩歼击车也挺好 挺牛的 毕竟英雄连没有坦克是无法胜利的。

PE也好 国防也好 德国最重要的是 油料和 弹药这个丢了就完蛋了 德国生产坦克和升级没有大量的弹药油料是不行的 往往比盟军出坦克慢 然后是配1个狙击手主要侦查打掉对方的 AT 迫击炮等目标然后剩下的全部交给坦克处理 步兵就消灭残余敌军步兵 占点 工兵给坦克修理 狙击手对坦克来说很重要是坦克的保护神 AT对坦克的威胁很大 打掉对方的人力AT狙击手是最好的 比如固定AT 英军的AT这个是狙击手办不到的 那就干脆隐身 用炮火打掉。

我一般喜欢玩 1V2 河那个图 我一般选国防军 对付 2队精英敌军 英军的基地最不好毁 因为人家是车 毁了在来毁了在来没完没了所以很烦,美军么 好打 不解释。

然后是苏军 苏军很变态的 虽然 IS 2坦克以下基本是破烂 而且苏军不爱玩装甲 人家就爱玩人跟你玩人海 喀秋莎没完没了的给你轰 火力比美军的风琴都猛 苏军的榴弹炮弹药输出大 持续多 苏军轰炸机定点了没完没了的来。

就是上次 我防御学跟 俩队苏军打 虽然我占据 3分之2的领土和 3分之2的资源点 但我还是打不过人家 我的主力全部集中在中岛 人家的榴弹炮 喀秋莎 轰炸机没完没了的炸 几乎把整个中岛炸平了房屋全部倒塌 步兵无法有效的补充 我也战胜不了敌人 敌人也对我无可奈何 所以打平了

3个小时的战斗

苏军步兵伤亡 1929 坦克- 114辆

我步兵伤亡- 360 坦克 33

苏军是很厉害的。

求英雄连战术

点营火的方法:一种是建造 还有一种是任务里的 我说第二种 任务里的 任务名: 敌后战线 好像是吧忘了 囧 营火是建好的但是他没点着 你过去用鼠标点下那个架起来的木头 PS:需要一点时间(好久没玩任务了记不太清楚)然后自己点着了。

本人对装甲精英(以下简称PE)小有研究,其他阵营则不那么擅长。故在此先给LZ提供些PE的战术。由于时间空间有限,今天我就讲讲冲家战术吧。

个人认为,PE作为纯输出型阵营,由于其单位防御很低,不能提供战斗持续能力,所以PE的黄金时间应该是前期。基于此,前期冲家打乱敌方发展部署成为PE的一个必备技能。

开局先建造2组装甲掷弹兵,残摩派出去占点。(快捷键:F1、G)第一组兵出来之后升级G43(PE初始多50弹药,足够升枪)随后出去占点。第二组出来后开始建造后勤连。后期连造好后按下F2、S建造一辆侦察车。建造班兵与升枪班兵集中,编成一组。这样前期碰上少量敌方步兵/吉普完全能应付,装甲蛋是很强的步兵。

第一辆侦察车出来后,形势开始有利于你了,侦察车的防御和攻击都优于吉普,并且它可以占点。侦察车至少需要2辆、至多3辆。利用它们抢点吧,美军工兵看见你过去基本就T了。

迅速抢占油料资源,当你拥有50左右的油料可以T一组装甲蛋回去建造4厂。4厂造好后研究允许建造四号步兵支援坦克(以下简称短4)继续抢点+压制,美军除了机枪班进房子外拿你没脾气。升级完科技、以最快的速度建造一辆短四。

短四出厂,敌方就离失败不远了。出厂后升级机枪和侧裙板,直接开进敌人老家。通常情况我第一辆短四进入美军老家,美军也不过就是刚刚把调车场造出来,就算有一门AT也不打紧,进去找个射界好的地方固定短四开拆。熟练的话15分钟内可以轻松解决战斗。

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战术评价:本战术作为PE入门战术,对操作要求小、可行性强也有利于节省时间。但其不足在于十分入门,敌方可能提前想到而预防该战术,加之若基础操作尚未熟练导致冲家失败,自己也会元气大伤。因此需要练习。

破解方法:

美军:将基地用拒马围起来,只留1~2个口供己方车辆出入,出入口前埋上数颗地雷……

英军:选择工兵路线,积累经验召唤丘吉尔VI型坦克虐之……

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战术延伸:3V3 2PE+1国防VS2美军+1英军打法

基于短四冲家的基础上延伸出此法。由于对面有了后期奶妈英军,跟同盟国耗资源是不明智的。因此短四速冲打垮1~2个敌人有利于己方的发展。而国防作为德军方面主要后期,不宜在前期大耗元气,因此前期的主要任务落在了两个PE肩上。

PE玩家1走正常的短四冲家路线,由于人多地图大,资源往往收的更快,在造出4场后,不要基于研究科技,先生产一辆“反坦克半履带车”(俗称断腿车)。后出短四冲家时短四先冲,消灭AT后断腿再尾随而入。

PE玩家2则不然,前期同样利用侦察车拉取优势,造厂时则先造3厂,研究玛德3型(有些版本称雪貂自走炮)并生产。

在短4进入后,玛德和断腿一起进入一个美军基地。它俩拆楼不弱。若英军使用丘吉尔来救,嘿嘿,大显身手的时候到了!点击断腿车,使用“履带破坏”技能(这也就是它为什么被称为断腿的原因)玛德则利用射程优势,坐在远处输出火力…………冲掉1家,对面元气大伤,对你们后期有利。

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PE附录:

网上常说的B(反和谐)T系列:

小B(反和谐)T:侦察车

中B(反和谐)T:断腿车

大B(反和谐)T:短四

B(反和谐)T中的B(反和谐)T:3防猎豹

个人建议:PE不要急于选择连队,等看见敌人选出连队后再进行决定。

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说到冲家,美军也有一个战术。尽管本人美军不甚精通,但这个冲家战术还是知道的。

M8冲家战术(限对付国防)

前期发展不说了,速造调车场,生产M8装甲车一辆,(装甲连生产加速,出的很快。其它连队也无所谓)出来升级机枪,冲进国防基地。

进入后找到国防的2厂(战斗兵营)仔细观察:它有1大1小两个门,大门(有铁栅栏的那个)出AT和251,小门出步兵和迫击炮。因此,利用埋雷技能先在大门处埋一颗地雷。

然后寻找突击军械库(如果有),也在门口埋个雷

对面AT推出来直接触雷秒杀并炸伤建筑;PUMA开出来也会被地雷秒杀;四突硬一些,但被炸也残废。装甲连和步兵连可利用此优势补出坦克工厂造M10;空降连可直接空投伞兵来投掷炸药包拆楼(弹药消耗较大,需前期弹药优势)。

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好了就说这么多吧。不求采纳,只希望对LZ有所帮助。

另回复1楼:面对美军海AT,行走斯图卡是个不错的选择。还有,风暴是个好东西,可千万不要过分相信它。

谢谢观赏!

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