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麻将东三省指的就是现实中的东三省:辽宁省、吉林省、黑龙江省。

这句话其实是麻将里的一种玩法技巧:宁舍东三省,不舍边三饼,意思就是宁拆风头打也要等吃边张三筒。如果你有“12”或“89”就只能胡边上的3或7,所以就称3、7为边张,如国际麻将里胡连张会加番。

打麻将的技巧:

1、头不吃。刚刚理好牌后,对旁家打出的第1张牌不贪碰打出的第1张花色牌不贪吃,以免因小失大。

2、先打熟张。在估计旁家已经有入听牌时,牌要坚持先打牌池里已出现过的熟张,而决不先打生张牌。有时,宁可放弃自家的和牌权利,也要拆开来打熟张。

3、尽量不吃第三搭。无论是吃牌、碰牌,吃了或碰了2搭之后,这时手牌还剩7张,仍有较大的回旋余地。这时,如果又有第3次吃牌或碰牌的机会就应当考虑要不要吃、碰。

4、对倒不如一坎。如果说是做碰碰和的牌面,最后听牌的只能是听对碰,或叫双碰听。但如果不是对对和牌面,除非是听幺九牌或字牌对碰,一般来说,听坎张比听对碰更容易和牌,机会要稍大一些。

5、乱牌不吃不碰。如果手牌零乱不堪,俗称“十三不搭”,实在难以相连,这时要尽量少吃、少碰,而尽量靠摸牌来进行调牌,耐心地改善牌型。

6、拆刻求和。要根据当时牌面的局势,灵活拆开手牌中出统机会较少的暗刻,同时又能尽可能形成多面听牌的牌面,这样和牌的机会就大。相反,如果舍不得拆刻,过着拆错了刻子,不但和不了牌,甚至刚拆刻就出铳了。

7、连庄不打东。庄家连续几盘坐庄时表明牌气正旺,所以旁家不能率先打出“东”风牌,以免为他火上加油,一般要等到庄家打出“东”风牌后,再接着跟打。

车牌金3银7是什么意思?

麻将是谁发明的?

那朝哪代发明的 ,历来众说纷纭。

一个大致方向没错,是在明朝发明的。

明朝以前的史书史料没有这方面的记载。那明朝又是谁发明的呢?一说是闲人万秉超受水浒108将的影响,用他自己的名字,万子,饼子,超为条子,发明的一种游戏,觉得这种说法不靠谱。

一种说法是郑和下西洋时,在航行时漫长的旅途中,郑和怕水手们无聊,就以纸牌、牙牌、牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,设计了一种竹牌游戏。

有一种说法是冯梦龙。

人们只是推测猜测,没有任何翔实、正确、科学的记录来界定麻将是谁发明的。

我个人认为麻将不是发明的,麻将是安排的,一种神秘的力量安排给国人的。

就像星座,我也认为不是谁发明或者总结的,认为是一种神秘的力量安排的。

打麻将的人老说“鬼麻将,鬼麻将”,为什么鬼呢?在麻将的初期,都是用各种兽类骨头做成的,人们相信用骨头做的东西是带有它原宿主的信息,按物质不灭定理来说,这个东西肉身没了,骨头的存在附有一定的信息,没有湮灭。

如果存在了,就要发挥存在的作用,所以这个麻将就显得“鬼”了。

超自然的力量安排出麻将给国人。有他自然的深意。

打麻将几十年,越来越对麻将有一种敬畏,麻将从开局,中间的运行,最后结束,是有灵魂的。

麻将的“鬼”,有一大特点就是嫌贫爱富。

无数次的在后面观摩别人打麻将 如果说有一个人经济条件不好,从穿戴打扮到形容举止是穷嗖嗖的,财运不佳,那他的牌运一定一定也不佳。

一样的听口,哪怕他听三口,别人听砍口,要么是别人摸,要么是他给点。要么两个人的胡牌上下倒个 ,抓住下边儿的他胡,可惜就抓上面儿,是给别人点,不管这个人的心理素质多好,牌技多高,那他的麻将就是十打八输一平一赢。

鬼麻将告诉你我,没钱,快琢磨着怎么规规矩矩挣钱去吧,不要打麻将,麻将这东西不会劫富济贫,只会劫贫济富,正道沧桑,捞偏门儿不靠谱。

麻将嫌贫爱富还表现在,如果你麻将打顺了,要风得风,要雨得雨!什么缺牌,少牌,绝牌都能上,你放心大胆的打,炮牌都不在你手里,再少见的牌也不是炮牌,怎么打怎么对,兴家的彪悍不需要解释,最后一张 ,海底捞月也能胡。

年轻的时候有一个同事,憨厚老实,带点儿傻傻的,脑子不是很够用,书俗称缺一铲铲,特别爱打麻将,十打九输,人送外号“铜匠”,就是送铜的,人们都愿意跟他玩,谁跟他玩都能赢上钱,随着他爸的崛起,他家变得很有钱,他的麻将也开挂了 ,十打九赢,赢得都没人敢跟他玩儿,人还是那个人,憨憨的,傻傻的,脑子缺根弦儿,可是他家的家运转了,他的牌运也转了,所以我说麻将是嫌穷爱富。

麻将的嫌穷爱富,扶强凌弱,还表现在开杠,要是兴家开杠就不会赔,背家开杠,十有八九要赔 ,哪怕一开始就开,最后也变成赔杠。

背家捏个风头当保险牌,也许打出来就给别人就点个十三幺,要是有人捏生牌,捏的一定是背家的牌,捏牌的人不打这张牌,背家就等着挨板子吧。

麻将告诉我,不要和兴家比人生,搞攀比,不去羡慕嫉妒恨,夹起尾巴,慢慢地等,各有各的运气,各有各的造化。

鬼麻将还交给我诚信和操守。

我们呼市打麻将是一口香,就说你只要碰倒且只能碰一次,那你只有胡牌的权利了,杠牌,换牌,这都不允许,所以人们打得比较快,在手里没有碰牌,胡牌的时候上家没等打,下家对家都搬牌了,这就存在突然一个人要碰,你就要把手里先搬的牌给人家退回去,在还给人家退牌的时候,千万千万要坚持你的底线和操守。搬什么就还给人家什么。

千万别耍小聪明 ,正搬了个卡七条,他要我退,我悄摸的退给他一张闲牌,对不起鬼麻将会撇菜菜的给你一个眼吹火。

眼吹火是我们的土话,翻译一下叫做快速现世报。

我在年轻时打麻将犯过不止一次这样的错误,耍小聪明吃大亏。

有一次我抓了一张砍6万,一张二筒是闲牌,结果对家要碰,我得给人家退牌,我就若无其事地留下六万,二筒退给人家了,结果人家抓过二筒高高举起,狠狠摔响,“一条龙 ,自摸”!碰牌的对方沮丧地说,“哎呀,三六九万都胡不了”。我当时傻眼儿,就是说我要是规矩点儿把六万给人家,那他听的是龙,肯定往出打六万,打出六万,给对家点胡了,结果……折损太大了。

还有一回,摸了一张要紧的牌,下家碰了,我没给退这张要紧的,退了一张发财给对方 ,看见对方拿着这个发财,一脸欣喜,心里咯噔一声,果然一圈儿过来,拿发财那哥们儿“咣”一声摔得震天响,又摸了一张发财,豪七自摸。

这样前前后后有那么三几回,就明白了,是你的就是你的,不是你的强求不来,做人得有底线,有操守。耍你的小聪明会吃更大的亏,所以直到现在,只要是我搬回去的牌,都要给人搬哪张退哪张,哪怕是这张牌是绝绝子,七对听了口,龙听了口,也规规矩矩的给人家还回去。

我一直是个机灵跳脱的人,在打麻将上领悟到,规矩就是规矩,底线就是底线,打麻将是这样,做人更是这样,从全局考虑问题,占小便宜抖小机灵,要吃大亏,这十几年,个人气质也从跳脱的少年,变成正气凛然,认真持重的大妈了。

鬼麻将还表现在自己听了好几口,自鸣得意。揣着手,斜眼看那三家。看着谁不进眼就胡谁的,张三跟我好,不胡他的 ,李四那么刻薄,那就胡他的“,啪”打下去了,胡了,是我给李四点了大炮。

人上有人,天外有天 ,什么时候夹着尾巴做人都是没错的。

俗话说,慈不领兵,义不掌财,麻将也是这样,该碰不碰,该胡不胡,犹疑之间就会兵败如山倒,哗啦啦就下去了。逆境中你要艰难跋涉,慢慢等,在顺境中更有更应该把好方向盘 ,一招不慎,满盘皆输,从满坑满谷,满钵满盆儿变成一无所有 ,只是须臾之间。

麻将还有一个是急性子人打不过慢性子人,慢性子人,慢条斯理的搬牌,磨磨唧唧的打牌。而急性子人搬牌打牌特别快。节奏碰见慢的人就卡壳儿了,这样下来你看吧,大部分是急性子人输。

天下武功唯快不破,可是在麻将上。慢是破快的。

常玩儿麻将的人知道 ,有时候不是人玩儿麻将,是麻将在玩人,想让谁胡,谁就胡的哗啦哗啦的,要看见谁不进眼,那么今天天就背得干巴巴的。

很早以前一个领导就告诉我们,人活着必须有所敬畏。

对麻将也大抵如此吧,打了几十年麻将,领悟了很多道理 ,对麻将大爷是越来越敬畏了。

麻将的魅力和魔力也在于他的“鬼”。

麻将的“鬼”表现得很多,林林总总,玩麻将的老炮儿,随便一个人能都能说出三五种,鬼麻将,鬼麻将,领悟去吧。

麻将东三省是什么意思?

是来源于麻将牌谱里的一种说法,所谓的“金三银七”就是平常玩麻将所说的边张三、七。

其实这只是三、七明面上的作用,三、七最大的用处是无论抓到什么牌(一、二、三、四、五、六、七、八、九)都能与三或七组成牌搭,所以单张的三、七一般都不要轻易的舍去,这也是麻将高手们总结出的一条非常有用的经验。

打牌时二、八比三、四、五、六、七要先打。如果手上有三和八的孤张,先打八留三,这也是打麻将出牌的一个技巧。

麻将是一种中国古人发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。

麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。

麻将规则

凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;

打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

麻将东三省指的就是现实中的东三省:辽宁省、吉林省、黑龙江省。

这句话其实是麻将里的一种玩法技巧:宁舍东三省,不舍边三饼,意思就是宁拆风头打也要等吃边张三筒。如果你有“12”或“89”就只能胡边上的3或7,所以就称3、7为边张,如国际麻将里胡连张会加番。

打麻将的技巧:

1、头不吃。刚刚理好牌后,对旁家打出的第1张牌不贪碰打出的第1张花色牌不贪吃,以免因小失大。

2、先打熟张。在估计旁家已经有入听牌时,牌要坚持先打牌池里已出现过的熟张,而决不先打生张牌。有时,宁可放弃自家的和牌权利,也要拆开来打熟张。

3、尽量不吃第三搭。无论是吃牌、碰牌,吃了或碰了2搭之后,这时手牌还剩7张,仍有较大的回旋余地。这时,如果又有第3次吃牌或碰牌的机会就应当考虑要不要吃、碰。

4、对倒不如一坎。如果说是做碰碰和的牌面,最后听牌的只能是听对碰,或叫双碰听。但如果不是对对和牌面,除非是听幺九牌或字牌对碰,一般来说,听坎张比听对碰更容易和牌,机会要稍大一些。

5、乱牌不吃不碰。如果手牌零乱不堪,俗称“十三不搭”,实在难以相连,这时要尽量少吃、少碰,而尽量靠摸牌来进行调牌,耐心地改善牌型。

6、拆刻求和。要根据当时牌面的局势,灵活拆开手牌中出统机会较少的暗刻,同时又能尽可能形成多面听牌的牌面,这样和牌的机会就大。相反,如果舍不得拆刻,过着拆错了刻子,不但和不了牌,甚至刚拆刻就出铳了。

7、连庄不打东。庄家连续几盘坐庄时表明牌气正旺,所以旁家不能率先打出“东”风牌,以免为他火上加油,一般要等到庄家打出“东”风牌后,再接着跟打。

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